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轻装上阵,动感浑厚:DACOM电竞手游耳机体验

阅读:639 2019-12-01 11:26:03

前言

如今,无线蓝牙耳机的种类越来越多,但是对于那些经常玩电子游戏的人来说,没有专业的电子游戏耳机是相当尴尬的。一般来说,专业运动员将配备发烧级有线耳机。此外,2019年1月29日,中国人力资源和社会保障部宣布增加两个与电子竞争相关的新职业,即电子竞争玩家和电子竞争运营商。相反,电子竞技游戏玩家已经成为积极的职业,这极大地刺激了电子竞技游戏产品的增加。然而,随着真实无线耳机的日益普及,无线蓝牙型电子竞技耳机也可能成为电子竞技玩家的最爱。这款体验用的dacom gh02无线蓝牙耳机是一款电动竞技手泳耳机,官方宣布为发烧级耳机。下面将通过我的经历分享你自己的感受。

开箱即用

这个耳机的外包装比较大,20.5平方厘米,4厘米厚。最外层用薄透明塑料膜密封。包装盒本身采用磁性吸引设计,没有防重新开启设计。正面是产品相关参数的简要介绍,背面是详细参数,包装也表明产品有黑红色、军绿色和冷黑色三种颜色组合。这个产品是凉爽的黑色。

打开盒子,我首先看到的是一张带有电子竞争感的相册,包括盒子里面以非常酷的游戏角色为背景。事实上,专辑的主要内容是展示耳机的设计手稿。

这幅画的主题非常突出。让我们先入为主。拿起相册,下面是主要人物dacom耳机。耳机平放在黑色塑料模具中。一方面,这种装饰会显得大气,另一方面,它也受到颈部线条的灵活性的限制,不能卷曲成球。否则,包装盒可以做得更小。随机提供三套大、中、小耳罩和翅膀,可根据单个耳蜗的大小进行选择。默认情况下,鼻子的尺寸很小,这也是目前业界的标准。

为了方便取出耳机,在模具上部的颈线中间位置(箭头所示)设计了手指槽,这样只有一个手指可以抬起颈线取出耳机。

让我们再看看耳机的细节。首先,为了让游戏更轻松、更具娱乐性,耳机设计了一个重量轻的游戏颈托,以享受游戏并穿着舒适,所以身体很轻,但没想到会这么轻,只有30.6克!握在手里很轻,挂在脖子上不会感觉很重。

开启键、音量键和充电端口集成在颈线的右后方,免提键和麦克风端口也位于右线的中间。然而,戴上耳机后,你会发现音量键有点太靠近顶部,这使得在任何时候控制音量都不方便。如果它与免提键的位置集成在一起,效果会更好。充电接口是微型usb,这不是目前流行的c型接口,所以充电也降低了耳机的分数。

当我们摘下耳机的耳罩时,我们可以看到头部的实际结构。从外观上看,耳机相对较薄。这种设计可能会使声音更紧凑,但是耳机的外围边缘不是很完整。耳机的边缘具有不同程度的突出,这可能会影响耳罩的长期使用寿命。

在阅读了耳机的详细说明后,一些人问他们是否看过说明书。别担心,说明书和充电电缆藏在耳机模具的下层,嵌在下层中间的小方盒里。

摘要:耳机外观设计坚硬结实,但由于颈线柔韧性差,不便于自由卷曲。此外,音量键太靠近顶部,耳机头内的声音出口边缘被不同程度地抬高。

实际效果

看过外观后,我仍然需要真正体验音效。首先,长时间按键后,声音会提示“开机”,然后“配对”以主动搜索最后一个连接设备。如果长时间按键,会有声音提示“关机”。就外观而言,耳机打开后,音量键旁边的状态灯也会有相应的提示。配对前,交通灯将频繁交替闪烁,配对后,状态灯将变为绿灯并缓慢闪烁。这样,耳机的声音和外观都有状态提醒,非常人性化。请原谅我缩小了动画的尺寸,这使得画面质量不是很清晰。

成对状态灯

预配对状态灯

此外,rgb冷光效果是专门设计在耳机上的,分别有7种颜色渐变,非常酷,但这些都是外部装饰,耳机最重要的是音效。

耳机连接到手机后,手机上的蓝牙会显示耳机的gh02型号,同时也会显示其音频类型:高通aptx audio,如图所示。

戴耳机很舒服,使用小耳罩也不会不舒服。打开和平精英游戏,游戏中的音效真的很好,就像参观战场一样,比如跳伞时的风,射击时的枪声,摩托车爆炸,射击时的火声等。,这些声音非常现实。当然,单独听耳机时没有对比。没有区别。我碰巧有一个云加耳朵2(标价599元)。然而,上一次我听到云加耳2的声音效果时,这两者确实不同。这里并不是吹捧达康。两者之间的对比肯定是dacom的音效更加逼真。事实上,正如广告所言,它创造了一种身临其境的游戏音频,而云加耳2的音效要差得多,尽管它的价格非常高。

如果dacom是专为游戏而调谐的沉浸式音效,那么我们可以用它来体验看电影和听音乐的效果。以上两个耳机也是用来比较的,区别很明显。在观看同一电影片段时,一加云耳2对于轰鸣的火车声来说非常常见,而dacom的音效尤其令人震惊,就像在电影院看电影一样。当然,音乐没有被提及。它适合听一些更震撼的音乐,如交响乐和普通音乐。

起初,耳机音量控制认为它只控制耳机本身,而不控制手机的音量,但在断开、重新连接和调整耳机音量键后,手机的音量同步,因此可以看出音量控制有时并不同步。免提键也是一个播放停止键,可以在听音乐时随时按下停止或继续播放音乐。但是,如果在观看电影时按下播放停止键,电影不会停止,但音乐会同时开始。

蓝牙范围仅在没有墙壁阻挡的情况下有效,并且支持耳机连接时自动播放音乐。如果手机放在客厅里,你把耳机带到对面的卧室,房间的门会一直开着,连接也会受到影响。Caton甚至直接断开连接。此外,即使手机在他身边,卡顿现象也会偶尔发生。有时也有这样的情况,例如,音乐仍在播放,耳机可以连续听到,但耳机会提示断开连接,然后在一两分钟内连接。我不知道有什么问题。

连续播放音乐一个小时后,我不知道耳机的冷光效果何时停止工作并自动熄灭,但耳机仍能正常听到音乐,重启后耳机的光光效果恢复。

总结:我们可以说在实际使用中遇到了很多问题。耳机的冷光效果设计中有许多亮点,但不幸的是,工作一段时间后,光效果会自动关闭。当然,耳机的身临其境的音效非常好,在看电影、音乐和游戏中的表现也相当令人满意,尤其是场景音效尤其令人震惊。然而,蓝牙也不是很强大。即使手机就在手边,也会有一个提示,提示你无故断开连接。

疲劳试验

为了测试dacom gh02的耐用性,实际上模拟耳机的连续播放来测试耐用性。

首先将耳机充电至100%,然后连接手机蓝牙并开始连续播放音乐。每1小时记录一次手机蓝牙显示的耳机功率,但结果非常惊人。连续4小时,手机蓝牙显示的耳机功耗为100%,没有变化。人们认为移动电话的显示有问题。但是,连接另一部手机后显示的功耗仍然是100%。当怀疑存在功耗显示问题时,蓝牙显示的耳机功耗在大约3个半小时内已变为80%。耳机的原始功耗一直在变化,但显示屏上的最小间隔仅为20%。后来,80%的显示功率又继续工作了5个小时,然后变为60%,这也验证了先前关于20%的显示功率下降的推测。然而,第二天出现了一个新的情况,原来是60%的电力消耗。在一场和平的游戏之后,剩余的30%的电力消耗被显示出来。这不同于昨天的规则。这样,耗电量就不稳定了。也许它与听音乐和玩游戏有关。玩游戏消耗更多的电能,这只能用这种方式来解释。

第三天,当耳机再次连接时,手机的电量显示为60%。试试看电影。十多分钟后,耳机关闭,表明剩余电量非常不稳定。然而,总的来说,耳机工作10小时应该没问题。

总结:从电池寿命来看,耳机比较耐用,可以连续工作10个小时。

摘要

通过对dacom gh02电子竞赛耳机的深入体验,从不同角度获得了该电子竞赛耳机的详细使用效果。尤其在音效方面,通过与游戏体验中其他品牌耳机的对比,获得了更加明显的音效感受。此外,颈部几乎没有重量,耐力也相对持久。当然,也有一些小问题。以299元的价格出售是公平的。

优势

不足之处

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